MENTAL MODEL · M3051
目标-动机-冲突模型
Goal, Motivation, Conflict
更新于 2026-08-04
CORE DEFINITION · 核心定义
任何场景、任何角色的基石。目标(G):他想要什么?动机(M):为什么想要?冲突(C):什么在阻止他?如果一场戏写不下去,通常是因为这三个要素中缺失了一个。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
场景体检。不要让角色闲逛。检查每一场戏:GMC是否清晰?如果没有目标,角色就是僵尸;如果没有冲突,剧情就是流水账。
anchor
锚定快速决策
角色 / 场景构建的基石:Goal(目标)-Motivation(动机)-Conflict(冲突)。机制是"**场景体检**"——若三者缺失任一,叙事就失去张力:无目标角色像僵尸乱晃,无动机目标显得空洞,无冲突剧情变成流水账。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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menu_book信源参考 Sourcesexpand_more
来源明确性: 明确
- journals.sagepub.comhttps://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1948550616679237verified
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