认知脚手架

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MENTAL MODEL · M10350

服务原型

Service Prototype
创造创新medium设计思维
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更新于 2026-08-13

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CORE DEFINITION · 核心定义

模拟:在真实服务上线前创建体验模型。测试:让用户体验并收集反馈。迭代:根据反馈快速调整设计。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

低成本试错,在失败中学习。服务难以像产品一样制作实物原型,但可通过角色扮演、场景模拟等方式预演。

anchor

锚定快速决策

服务设计方法:用可触的低保真原型(角色扮演、故事板、纸面流程)在真实服务上线前试验交互与流程。机制是先在低成本形态下暴露问题。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/2

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来源明确性: 明确

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