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MENTAL MODEL · M4251

沉浸体验

Immersion Experience
学习元认知medium认知心理学
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更新于 2026-08-08

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CORE DEFINITION · 核心定义

个体完全投入某项活动或环境的心理状态,注意力高度集中,暂时脱离现实世界。包括感官沉浸(感官输入占主导)和叙事沉浸(故事情节吸引)。沉浸体验与心流相关但有所不同,更强调环境设计而非挑战-技能平衡。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

体验设计优化。在游戏设计、虚拟现实、教育培训和娱乐体验中,创造沉浸体验。帮助我们通过优化感官输入、设计引人入胜内容、减少外界干扰和创造临场感来增强沉浸度,提高参与度、学习效果和用户体验。

anchor

锚定快速决策

沉浸来自感官/认知被环境充分占据:外部干扰被屏蔽、内部叙事/反馈持续,大脑进入"被包裹"的状态。它依赖临场感(presence)与一致性(环境线索不矛盾),与心流相近但更偏环境供给而非挑战-技能平衡。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/1

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