认知脚手架

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MENTAL MODEL · M2746

敌对建筑

Hostile Architecture
创造创新高支撑设计思维
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

通过设计来排斥特定人群或阻止特定行为的建筑特征。如:为了不让流浪汉睡觉而设计的带扶手的长椅;为了防止滑板而设计的水泥锥。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

- 设计伦理:审视你的产品设计——你是在“服务用户”,还是在隐形地“驱逐用户”?比如App里极难找到的注销按钮,就是数字版的敌对建筑。

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锚定快速决策

通过环境设计阻止特定人群使用公共空间(如防躺卧的扶手、尖刺),以「物理劝退」替代管理。它是设计伦理中「预设排斥」的典型。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/1

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