MENTAL MODEL · M0939
思辨设计
Speculative Design
Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30
CORE DEFINITION · 核心定义
设计不是为了解决当下的问题,而是为了提出问题(Design for Debate)。通过创造“可能的未来世界”中的物品,挑战现状的假设。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
打破思维定势。如果我想彻底重构银行体验,我不会画App界面。我会设计“如果货币消失了,人们怎么交换价值”的场景。这能打开激进创新的大门。
anchor
锚定快速决策
Speculative Design:用虚构但合理的未来物/情境作为「思辨道具」,逼问「如果…会怎样」,以探讨价值、伦理与社会走向,而非预测。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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menu_book信源参考 Sourcesexpand_more
来源明确性: 明确
- en.wikipedia.orghttps://en.wikipedia.org/wiki/Speculative_designverified
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