MENTAL MODEL · M12371
软件设计模式
Software Design Patterns
Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30
CORE DEFINITION · 核心定义
针对软件设计中反复出现的问题的可复用解决方案模板。经典23种模式分为:- 创建型(如单例、工厂)- 结构型(如适配器、装饰器)- 行为型(如观察者、策略)
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
用模式语言提升设计沟通效率。设计模式是经验的结晶;命名模式让团队能用一个词表达复杂设计意图,也帮助新手快速学习成熟解决方案。
anchor
锚定快速决策
对反复出现的设计问题给出可复用的解决方案模板。其机制是封装变化、解耦职责、面向接口,提升可维护与可扩展。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more
来源明确性: 明确
- zh.wikipedia.orghttps://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_%28%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%29verified
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