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MENTAL MODEL · M11035

玩物丧志

Play with Things, Lose Ambition
系统复杂高支撑系统论
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更新于 2026-08-22

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CORE DEFINITION · 核心定义

沉迷于玩赏珍奇之物,会消磨人的进取心和志气。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

多巴胺陷阱。在算法推荐时代,“物”变成了短视频和信息流。警惕这些高刺激、低价值的“玩物”对深度思考能力(志)的系统性侵蚀。

anchor

锚定快速决策

沉迷于玩好之物会丧失进取之志。机制是注意力与志趣被外物牵制。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/3

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