MENTAL MODEL · M11035
玩物丧志
Play with Things, Lose Ambition
更新于 2026-08-22
CORE DEFINITION · 核心定义
沉迷于玩赏珍奇之物,会消磨人的进取心和志气。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
多巴胺陷阱。在算法推荐时代,“物”变成了短视频和信息流。警惕这些高刺激、低价值的“玩物”对深度思考能力(志)的系统性侵蚀。
anchor
锚定快速决策
沉迷于玩好之物会丧失进取之志。机制是注意力与志趣被外物牵制。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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