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MENTAL MODEL · M8352

叙述世界

Diegesis
创造创新高支撑设计思维
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

指故事内部构建的虚构世界。叙事声音是故事里角色能听到的声音(如广播),非叙事声音是只有观众能听到的(如背景配乐)。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

区分体验的层次。在产品设计中,要区分哪些元素是用户体验的一部分(叙事,如游戏内的UI),哪些是外部的交互或辅助。沉浸感于Diegesis的要点。

anchor

锚定快速决策

叙述世界是故事内部自洽的虚构宇宙,其规则、历史、声音都"属于"该世界。叙事声音若角色可感知即"叙事内",否则"叙事外"。沉浸感依赖于把体验尽量限制在 diegesis 内。

MINIMUM ACTION · 最小行动

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