认知脚手架

正在准备你的认知工作台

arrow_back_ios_new
MENTAL MODEL · M8110

博弈矩阵

Game Matrix / Game Payoff Matrix
决策取舍medium决策科学
已收录
account_tree

更新于 2026-08-10

正在加载修订记录…

CORE DEFINITION · 核心定义

用矩阵形式表示博弈各方的策略选择和对应收益,行代表一方策略,列代表另一方策略,格中填写收益值。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

策略可视化。将复杂的互动博弈简化为一张表,使各种策略组合的后果一目了然。

anchor

锚定快速决策

用二维矩阵把各方策略组合与对应收益并列,使互动后果一目了然,便于找占优策略、纳什均衡与帕累托前沿。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/4

在一个真实场景中练习这个模型:

勾选记录你的进度(本机暂存)
掌握进度0%
account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more

来源明确性: 明确

  • link
    en.wikipedia.orghttps://en.wikipedia.org/wiki/Normal-form_gameZH · 明确
    verified

RELATED MODELS · 相关模型