MENTAL MODEL · M8109
博弈演练法
Game Simulation Method
更新于 2026-08-11
CORE DEFINITION · 核心定义
通过模拟对抗性场景,让参与者扮演不同利益方,实际体验博弈过程,而非纸上谈兵。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
换位体验。只有真正站在对手位置思考,才能理解其动机和可能反应,超越自我中心的策略盲区。
anchor
锚定快速决策
让参与者扮演对手角色实际走一遍博弈,借具身换位打破自我中心,暴露策略盲点与对手可能反应,把抽象推演变为体验。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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来源明确性: 明确
- doi.orghttps://doi.org/10.1177/053901847401300207verified
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