认知脚手架

正在准备你的认知工作台

arrow_back_ios_new
MENTAL MODEL · M6621

FBM模型

Fogg Behavior Model
创造创新高支撑设计思维
已收录
account_tree

Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

由斯坦福大学BJ Fogg博士开发的行为设计模型:核心公式:B = MAT(行为 = 动机 × 能力 × 触发)三个要素:- M (Motivation):动机 - 想要做这件事的程度- A (Ability):能力 - 做这件事的容易程度- T (Trigger/Prompt):触发/提示 - 引发行为的信号或提醒行为发生条件:只有当动机、能力和触发同时存在且足够强时,行为才会发生

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

简化行为,设计习惯。FBM模型帮助理解为什么某些行为难以养成——通常

anchor

锚定快速决策

由 BJ Fogg 开发的行为设计模型,公式 B = MAT。核心洞察:**行为发生 = 动机 × 能力 × 触发同时具备且足够强**。三者是"与"的关系——任一趋零行为不发生。因此改变行为不必猛提动机,提升能力(简化)或加触发往往更省力的杠杆。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/4

在一个真实场景中练习这个模型:

勾选记录你的进度(本机暂存)
掌握进度0%
account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more

来源明确性: 明确

  • link
    en.wikipedia.orghttps://en.wikipedia.org/wiki/Behavioural_change_theoriesZH · 明确
    verified

RELATED MODELS · 相关模型