MENTAL MODEL · M6326
赌徒谬误
Gambler's Fallacy
Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30
CORE DEFINITION · 核心定义
与热手谬误相反。人们错误地认为,如果某个随机事件(如抛硬币正面)连续发生了多次,那么下次发生相反事件(反面)的概率会增加,以“平衡”结果。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
独立事件的纠缠幻觉。大数定律(平衡)只在样本量无穷大时生效,在短期内,硬币没有记忆。不要因为“跌太久了肯定会涨”而抄底,它完全可能跌得更久。
anchor
锚定快速决策
赌徒谬误是把独立随机事件误认为有「平衡倾向」:连续出现正面后,误以为反面更可能到来。它违背独立事件的无记忆性,是人脑对「公平」的错误直觉。
MINIMUM ACTION · 最小行动
进行中 0/1在一个真实场景中练习这个模型:
勾选记录你的进度(本机暂存)
掌握进度0%
account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more
来源明确性: 明确
- en.wikipedia.orghttps://en.wikipedia.org/wiki/Gambler%27s_fallacyverified
PRIVATE NOTES · 仅自己可见
已保存问答
ENTRY Q&A · 可保存至我的笔记
在清晰边界内提问
thinkingmodels 仅基于已发布的条目上下文回答。
你的问题会发送给 thinkingmodels;回答仅使用公开词条上下文。
RELATED MODELS · 相关模型