认知脚手架

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MENTAL MODEL · M5808

活锁

Livelock
数理技术高支撑计算机科学
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-28

CORE DEFINITION · 核心定义

两个进程为了避让对方,不断地改变自己的状态,结果导致谁也无法前进。就像两个人在走廊相遇,你往左躲,我也往左;你往右,我也往右,一直在动,但一直卡住。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

过度礼貌的死循环。在协作中,如果双方都过度客气、过度适应对方,反而会导致效率为零。解决活锁需要引入随机性(等一会再动)或确立主从关系(一人不动,一人动)。

anchor

锚定快速决策

两个或多个进程/线程为避免冲突不断改变状态“礼让”对方,结果谁都无法推进;与死锁不同,资源在忙碌而非僵死,系统空转。

MINIMUM ACTION · 最小行动

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