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MENTAL MODEL · M2702

模拟假说

Simulation Hypothesis
文化历史高支撑哲学
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

基于三个推论,极其可能的情况是:我们生活在一个计算机模拟的虚拟世界中。 1. 任何文明最终都能发展出巨大的算力。 2. 这样的文明会有兴趣模拟祖先或历史。 3. 模拟世界(虚拟)的数量将远超真实世界(基底)的数量(几十亿倍)。 - 既然模拟世界这么多,我们恰好处于那个唯一的“真实世界”的概率接近于零。 -

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

存在的

anchor

锚定快速决策

由 Bostrom 提出,基于算力增长、模拟兴趣与模拟数量优势三前提,以概率论证我们极可能身处模拟。属思想实验而非可证伪的科学假说。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/4

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