认知脚手架

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MENTAL MODEL · M1162

非玩家角色

NPC
创造创新高支撑游戏设计
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

非玩家角色,指游戏中由节目控制、按既定的脚本隐对话的背景人物。网络语境中喻示那些缺乏独立思考而已、只需复读主流观点的人。脚架作用:意识思维的自动化。它是一个面对自省的警钟:在争议事件时,我是在独立思考,还是像NPC一样在输出被开头的剧本?

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

非玩家角色,指游戏中由节目控制、按既定的脚本隐对话的背景人物。

anchor

锚定快速决策

在游戏中 NPC 按既定脚本行动,不自主思考;网络语境借喻那些在争议 / 舆论中不加审视、复述主流脚本的人。它是一个自省探针:检测自己是在独立判断,还是在运行"被写好的台词"。

MINIMUM ACTION · 最小行动

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