MENTAL MODEL · M12771
非零和博弈
Non-Zero-Sum Game
更新于 2026-08-15
CORE DEFINITION · 核心定义
博弈各方的收益总和可变——存在共赢或共输的可能,不是一方得即另一方失。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
打破零和幻觉。很多看似竞争的情境其实是非零和的,合作可以做大蛋糕。
anchor
锚定快速决策
博弈总收益可变,存在通过合作把总收益做大的正和情形,也存在共输的负和情形;参与者的理性未必指向对抗,而可能指向协调。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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来源明确性: 明确
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