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MENTAL MODEL · M7976

动态博弈

Dynamic Game
决策取舍高支撑博弈论
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

参与者的行动有先后顺序,后行动者可以观察到先行动者的选择。与静态博弈(同时行动)相对。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

顺序改变结果。在动态博弈中,可以使用"向后归纳"——从最后一步倒推分析。(合并:动态博弈法、动态博弈模型、动态博弈修正)

anchor

锚定快速决策

动态博弈中参与者依次行动,后行者能观测到前序行动,因此策略是"相机抉择"而非单纯选择。均衡概念升级为"子博弈完美均衡"——任何子树中都须最优。先动者可通过承诺(不可逆行动)改变后动者的预期,从而塑造结果。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/4

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