认知脚手架

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MENTAL MODEL · M7047

上手状态

In-Hand State
创造创新medium设计思维
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更新于 2026-08-10

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CORE DEFINITION · 核心定义

当工具(如锤子)在顺利使用时,它是透明的,我们意识不到它的存在(上手状态)。只有当它坏了(如锤头掉了),它才从背景中显现出来,成为我们关注的客体(在手状态,Present-at-hand)。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

体验设计目标。最好的设计是隐形的。用户不应该“看见”你的UI,他们应该透过UI直接“看见”他们的目标。如果用户开始讨论你的按钮设计,说明它“坏”了(阻碍了流畅性)。

anchor

锚定快速决策

海德格尔"此在"与世界的关系默认是"操劳/使用"而非"凝视/观察"。当工具顺滑服务于目标,它退入背景(透明);一旦不顺,它"凸显"为障碍,打断心流。设计优劣的标志恰是"不被注意"——好的中介消失在目标之后,坏的中介把注意力拽回自身。

MINIMUM ACTION · 最小行动

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