MENTAL MODEL · M6506
A星算法
A* Algorithm
Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30
CORE DEFINITION · 核心定义
F = G + H。G:从起点到当前点的实际代价。H:从当前点到终点的预估代价(启发函数)。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
带着地图找路。Dijkstra算法是盲目搜索(像没头苍蝇),A*算法引入了H(预估),相当于知道终点的大致方向,因此搜索效率最高。
anchor
锚定快速决策
基于"最佳优先搜索"。F=G+H,G是实代价、H是启发估计;用优先队列扩展最小F,兼顾最优与效率。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more
来源明确性: 明确
- zh.wikipedia.orghttps://zh.wikipedia.org/wiki/A%2A%E6%90%9C%E5%B0%8B%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95verified
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