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MENTAL MODEL · M6165

莫拉维克悖论

Moravec's Paradox
结构拆解高支撑逻辑学
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

“让计算机在智力测验或下棋中表现出成人水平相对容易,但让它们拥有像一岁小孩那样的感知和行动能力(如走路、拿东西)却极其困难。” 高级推理对计算资源要求很少,而低级感知运动对计算资源要求巨大。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

本能的计算成本。我们觉得“简单”的事情(看、听、动),其实是因为经过亿万年进化,大脑已经将其硬件化了;我们觉得“难”的事情(逻辑、数学),其实计算复杂度并不高。这提示我们,在AI替代人类的进程中,蓝领工作(高感知/高运动)可能比白领工作(纯逻辑)更难被替代。

anchor

锚定快速决策

莫拉维克等指出:对 AI/机器人,推理等“高级”符号任务易,感知运动等“低级”本能任务难——与人的直觉相反。

MINIMUM ACTION · 最小行动

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