MENTAL MODEL · M3095
KANO模型
Kano Model
Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-31
CORE DEFINITION · 核心定义
将产品需求分为三类: 1. 基本型需求(Must-be):有了不加分,没有扣分(如手机能打电话)。 2. 期望型需求(Performance):有了加分,没有扣分(如电池续航久)。 3. 兴奋型需求(Delighters):有了加分,没有不扣分(如手机能拍月亮)。 -
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
需求优先级的分类器。 - 资源有限时,必须先满足“基本型”(守住底线),再提升“期望型”(堆
anchor
锚定快速决策
将产品需求分三类:基本型(Must-be,无则扣分)、期望型(Performance,越多越好)、兴奋型(Delighters,有则惊喜无则不扣分)。机制是**需求非线性**——满意度不随功能线性增长,基本型是"及格线",兴奋型才制造口碑。需求类别会随时间迁移(兴奋变期望变基本)。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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来源明确性: 明确
- en.wikipedia.orghttps://en.wikipedia.org/wiki/Kano_modelverified
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