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MENTAL MODEL · M1116

游戏叙事失调

Ludonarrative Dissonance
学习元认知高支撑认知科学
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

指游戏的“玩法机制”(Ludology)与“剧情叙事”(Narrative)之间存在冲突。例如,剧情里主角是个厌恶暴力的和平主义者,但玩法却是让玩家屠杀成千上万的敌人。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

检验言行一致性。在企业管理中,如果“价值观”(叙事)说我们要创新,但“KPI”(机制)却在惩罚失败,这就是典型的叙事失调,会导致员工的认知分裂和犬儒主义。

anchor

锚定快速决策

由游戏评论家 Clint Hocking 提出,指游戏机制(ludic)传达的价值观与叙事(narrative)传达的价值观相互矛盾,造成玩家体验割裂。

MINIMUM ACTION · 最小行动

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