认知脚手架

正在准备你的认知工作台

arrow_back_ios_new
MENTAL MODEL · M0807

变比强化

Variable Ratio Schedule
心理行为高支撑心理学
已收录
account_tree

Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-30

CORE DEFINITION · 核心定义

斯金纳实验的精华。如果奖励是随机出现的(比如抽卡、刷抖音、赌博),而不是固定的(按次奖励),生物体会上瘾般地重复该行为,且极其难以戒除。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

解析成瘾机制。理解为什么你停不下来刷手机,因为你不知道下一条视频是不是好笑的(随机奖励)。要戒除坏习惯,必须切断这种随机性;要培养用户习惯,必须引入这种随机性。

anchor

锚定快速决策

操作性条件反射中,强化按"变化比率"随机发放(平均每 n 次给一次),个体无法预判何时获奖,于是持续高频反应且消退极慢。其成瘾性源于"下一次可能就中"的间歇强化,高于固定比率或固定间隔。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/5

在一个真实场景中练习这个模型:

勾选记录你的进度(本机暂存)
掌握进度0%
account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more

来源明确性: 明确

  • link
    baike.baidu.comhttps://baike.baidu.com/item/%E5%8F%98%E6%AF%94%E7%8E%87%E5%BC%BA%E5%8C%96/22678123ZH · 明确
    verified

RELATED MODELS · 相关模型