MENTAL MODEL · M0093
博弈树
Game Tree
Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-28
CORE DEFINITION · 核心定义
一种用于描述博弈过程的树状图,展示了博弈中各种可能的行动顺序、参与者的选择以及最终的收益结果。
SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应
psychology
降低认知负荷
辅助结构化思考和推演。通过绘制博弈树,我们可以清晰地进行"逆向归纳"(从结果倒推当前最优解),预测对手的反应,制定多步走的战略。
anchor
锚定快速决策
以树状节点表示顺序行动与信息集,从终点收益逆向归纳可解子博弈完美均衡,使多步对抗的可行路径与对手反应显式化。
MINIMUM ACTION · 最小行动
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account_tree知识谱系 Genealogyexpand_more
menu_book信源参考 Sourcesexpand_more
来源明确性: 明确
- zh.wikipedia.orghttps://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%B6%E8%B3%BD%E6%A8%B9verified
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