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MENTAL MODEL · M0093

博弈树

Game Tree
决策取舍高支撑博弈论
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Version 1.0.0 · 更新于 2026-07-28

CORE DEFINITION · 核心定义

一种用于描述博弈过程的树状图,展示了博弈中各种可能的行动顺序、参与者的选择以及最终的收益结果。

SCAFFOLDING EFFECT · 脚手架效应

psychology

降低认知负荷

辅助结构化思考和推演。通过绘制博弈树,我们可以清晰地进行"逆向归纳"(从结果倒推当前最优解),预测对手的反应,制定多步走的战略。

anchor

锚定快速决策

以树状节点表示顺序行动与信息集,从终点收益逆向归纳可解子博弈完美均衡,使多步对抗的可行路径与对手反应显式化。

MINIMUM ACTION · 最小行动

进行中 0/4

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