# 永续农业

> 一种模拟自然生态系统的设计原则，强调元素之间的互利共生、循环利用和自我维持，而非单一作物的工业化种植。

- ID: m10706
- 分类: system
- 领域: 系统论

## 定义

Bill Mollison提出。一种模拟自然生态系统的设计原则，强调元素之间的互利共生、循环利用和自我维持，而非单一作物的工业化种植。脚手架作用：生态位构建。规划职业或生活时，不要追求“单一作物”（只靠工资）。建立一个生态系统（技能、兴趣、人脉），让它们像森林一样互相滋养。

## 机制

模仿自然生态系统的层级、闭环与互利关系来设计人类栖息地：每一元素的产出是另一元素的投入，能量与物质循环而非线性消耗。强调"边缘效应"（不同系统交界带生产力最高）与"观察者优先于干预者"。

## 练习

设计时先长期观察场地（水文、光照、风），再叠加重叠的功能分区；用伴生种植、堆肥、雨水收集构建闭环；优先用生物多样性替代农药化肥。映射到个人：建立多元互哺的"技能—人脉—收入"生态。

## 脚手架用法

生态位构建。规划职业或生活时，不要追求“单一作物”（只靠工资）。建立一个生态系统（技能、兴趣、人脉），让它们像森林一样互相滋养。

[阅读网页](https://thinkingmodels.site/entries/detail/m10706)
