# SPARK准则

> S (Surprising)：令人惊喜P (Personal)：有个人意义A (Actionable)：可执行R (Relevant)：与目标相关K (Kind)：对用户友好

- ID: m06866
- 分类: create
- 领域: 创新方法

## 定义

S (Surprising)：令人惊喜P (Personal)：有个人意义A (Actionable)：可执行R (Relevant)：与目标相关K (Kind)：对用户友好脚手架作用：创意质量的多维检验。超越"可行性"，关注创意的感染力和用户价值。

## 机制

用五维检验创意质量，而不只问"可行吗"：Surprising带来惊喜与记忆点，Personal有个人意义引发共鸣，Actionable可执行落地，Relevant与目标相关，Kind对用户友好不添堵。它把创意评估从"技术可行"扩展到"情感与价值"。

## 练习

对每个创意逐维自评：1) 够惊喜吗？2) 对受众有个人意义吗？3) 能执行吗？4) 与目标相关吗？5) 对用户友好吗？短板明显者淘汰或改进。

## 脚手架用法

创意质量的多维检验。超越"可行性"，关注创意的感染力和用户价值。

[阅读网页](https://thinkingmodels.site/entries/detail/m06866)
