# A/B测试

> 将用户随机分成两组，一组用旧版（A），一组用新版（B），通过对比数据来确定哪个版本更好。

- ID: m06304
- 分类: create
- 领域: 设计思维

## 定义

将用户随机分成两组，一组用旧版（A），一组用新版（B），通过对比数据来确定哪个版本更好。这是因果推断的金标准。脚手架作用： 用数据对抗争论。当团队为“红色按钮好还是绿色好”争论不休时，停止争论，跑个A/B测试。让现实（数据）做裁判，而不是由职位高的人拍板。

## 机制

基于"受控实验"与"因果推断"。随机分组控制混杂变量，差异可归因于版本本身，以数据替代主观争论。

## 练习

1. 明确假设与指标。2. 随机分流(A/B)。3. 同时上线。4. 统计显著性检验。5. 采纳胜出版本。

## 脚手架用法

用数据对抗争论。当团队为“红色按钮好还是绿色好”争论不休时，停止争论，跑个A/B测试。让现实（数据）做裁判，而不是由职位高的人拍板。

[阅读网页](https://thinkingmodels.site/entries/detail/m06304)
