# 刻舟求剑

> 刻舟求剑是《吕氏春秋·察今》中记述的一则寓言，说的是楚国有人坐船过河时不慎把剑掉入河中，他并没有立即跳下水找剑，而是在船舷上刻下记号后说：“这是我把剑掉下的地方。”当船已经行驶很远后，他等船停泊后才沿着船身记号跳入河中找剑，然而因为掉入水中的剑是不会跟着船走动的，自然是遍寻不获。

- ID: m06124
- 分类: system
- 领域: 系统论

## 定义

剑掉进水里，在船边刻个记号，等船靠岸了再按记号去找。错误在于忽略了参照系（船）本身在运动，而环境（水底）是静止的。脚手架作用： 动态环境下的静态谬误。很多经验（刻痕）在当时是正确的，但随着时间推移，环境（船的位置）已经变了。如果不考虑环境参数的变化，死守过去的成功经验（记号），就是现代版刻舟求剑。

## 机制

错误在于混淆了运动参照系与静止环境——在移动的船上刻记号，却以船为锚去静止水底找剑。本质是忽视系统状态随时间变化的静态思维。

## 练习

1) 明确决策所依赖的环境变量；2) 监控这些变量是否发生漂移；3) 当参照系已变，更新方法而非死守旧标记；4) 区分"经验"与"当时有效的条件"。

## 脚手架用法

动态环境下的静态谬误。很多经验（刻痕）在当时是正确的，但随着时间推移，环境（船的位置）已经变了。如果不考虑环境参数的变化，死守过去的成功经验（记号），就是现代版刻舟求剑。

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