# 加尔文球

> 一种游戏，其唯一的规则是"不能两次使用相同的规则"。

- ID: m04568
- 分类: create
- 领域: 创新方法

## 定义

一种游戏，其唯一的规则是"不能两次使用相同的规则"。参与者在游戏过程中随心所欲地发明新规则。脚手架作用： 隐喻无序的创新环境。初创公司或新兴行业（如Web3早期）往往在玩加尔文球。没有固定的胜负标准，唯一的生存技能就是比对手更快地定义新规则。

## 机制

加尔文球的本质是无序规则：唯一稳定规则是"规则本身持续可变"，参与者随时重定义玩法，因此不存在可依赖的、固定的胜负标准。这隐喻一种"规则尚未凝固"的环境——竞争优势不来自遵守规则，而来自定义规则的速度。

## 练习

1）识别你所处的环境是否在"玩加尔文球"（新兴、无标准、监管空白）；2）把生存技能定为"比对手更快地定义新规则"；3）保持对规则突变的适应性；4）不要期待或依赖稳定规则，做好随时改规则的准备。

## 脚手架用法

隐喻无序的创新环境。初创公司或新兴行业（如Web3早期）往往在玩加尔文球。没有固定的胜负标准，唯一的生存技能就是比对手更快地定义新规则。

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