# 生命游戏

> 一个二维的细胞自动机，每个细胞根据周围8个细胞的生死状态，按简单规则决定自己下一步的生死。

- ID: m04531
- 分类: system
- 领域: 系统论

## 定义

一个二维的细胞自动机，每个细胞根据周围8个细胞的生死状态，按简单规则决定自己下一步的生死。从简单规则中，能产生自我复制、移动、计算等复杂行为。脚手架作用： 隐喻自组织系统的生命力。在复杂环境中，个体只需遵循简单的局部规则（如“尊重邻居”、“保持边界”），就能涌现出令人惊叹的集体智慧。这是分布式治理的理论基础。

## 机制

生命游戏是 Conway 设计的二维元胞自动机，依简单邻域规则（存活/出生/死亡）演化，能涌现出稳定、振荡与滑翔机等复杂结构。它是复杂系统经典模型。

## 练习

在网格上按初始配置应用规则迭代。观察涌现的模式。用它演示简单规则产生复杂行为。

## 脚手架用法

隐喻自组织系统的生命力。在复杂环境中，个体只需遵循简单的局部规则（如“尊重邻居”、“保持边界”），就能涌现出令人惊叹的集体智慧。这是分布式治理的理论基础。

[阅读网页](https://thinkingmodels.site/entries/detail/m04531)
