# 鬼魂

> 发生在故事开始之前、至今仍困扰主角的创伤性事件

- ID: m02767
- 分类: decide
- 领域: 决策科学

## 定义

发生在故事开始之前、至今仍困扰主角的创伤性事件。主角在故事中的恐惧和错误决策，都是这个“鬼魂”在作祟。脚手架作用：动机挖掘。如果主角的行为无法理解，给他设计一个“鬼魂”。他不敢信任别人，不是因为性格孤僻，是因为十年前被兄弟出卖过。

## 机制

“鬼魂”是跨文化中普遍存在的观念：人死后脱离身体的意识/存在，常被视为仍影响生者。作为文化模型，它反映人对死亡、记忆与未竟之事的意义化处理。

## 练习

（文化/心理概念，非方法）在理解丧葬、禁忌与叙事时，把它视为“关系延续”与“未竟情感”的象征，而非仅超自然命题。

## 脚手架用法

动机挖掘。如果主角的行为无法理解，给他设计一个“鬼魂”。他不敢信任别人，不是因为性格孤僻，是因为十年前被兄弟出卖过。

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