# 旅行者困境

> 博弈论中，旅行者困境是一种非零和博弈，博弈双方都为了让自己收益最大化，而不考虑对方收益。 该博弈是1994年由印度經濟學家考希克·巴苏教授（Kaushik Basu）提出，博弈情形如下： 航空公司丢失了两位互相不认识乘客的旅行包。两个旅行包正好都是一样的，并且里面有相同价值的古董，两位乘客都向航空公司索赔1000美元。为了评估出古董的真实价值，公司经理将两位乘客分开以避免两人合谋，分别让他们写下古董的价值，其金额必須是整數，而且要不低于300美元，并且不高于1000美元。同时还告诉两人：如果两个数字是一样的，那么会被认为是其真实价值，他们能获得相应金额的赔偿。如果数字不一样，较小的会被认为是…

- ID: m02717
- 分类: decide
- 领域: 博弈论

## 定义

两个旅行者丢失了相同的古董，索赔额在2-100元之间。规则：两人分别报价。如果报价相同，按报价赔；如果不同，按低的赔，但给低价者多奖2元，给高价者少给2元。 - 纳什均衡：两人都报2元（最低价）。因为为了多赚2元，你会一直把价格往下压。 - 现实实验：大多数人报100元（最高价），并赚到了钱。 - 脚手架作用：超理性（Hyper-rationality）的愚蠢。 - 这是一个“聪明

## 机制

两位旅客各自申报损失（2~100），报低者获奖、报高者受罚；完全理性迭代消去劣势策略会把均衡推向最低报 2，尽管合作报高能双赢，揭示理性与收益的悖论。

## 练习

建模为双人报数博弈；做迭代劣势策略消去；对比理论均衡与实验行为。

## 脚手架用法

超理性（Hyper-rationality）的愚蠢。 - 这是一个“聪明

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