# 啤酒游戏

> MIT开发的经典策略游戏

- ID: m01762
- 分类: business
- 领域: 管理学

## 定义

MIT开发的经典策略游戏。演示了在供应链中，微小的消费者需求波动，如何因为信息滞后、缺乏沟通和理性局限，在经过零售商、批发商、制造商层层放大后，导致巨大的库存积压或缺货（牛鞭效应）。脚手架作用：- 系统归因：当局面一团糟时，不要怪具体的人（“因为他蠢”）。在这个游戏中，所有人都很聪明且理性，但结构决定了他们必然搞砸。结构影响行为。

## 机制

啤酒游戏是供应链模拟：从终端顾客到工厂的各环节只依据下游订单补货，需求的小波动经订单传递被层层放大，产生严重库存震荡（牛鞭效应）。它说明缺乏全局信息时的局部最优会损害系统。

## 练习

分组扮演供应链各节点；仅据收到的订单与库存决定向上订货；记录各层库存与缺货；复盘波动来源；尝试共享需求信息以平抑。

## 脚手架用法

- 系统归因：当局面一团糟时，不要怪具体的人（“因为他蠢”）。在这个游戏中，所有人都很聪明且理性，但结构决定了他们必然搞砸。结构影响行为。

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