# 啤酒分发游戏

> 一个模拟供应链的经典游戏。

- ID: m01698
- 分类: decide
- 领域: 决策科学

## 定义

一个模拟供应链的经典游戏。即使每个参与者（零售商、批发商、制造商）都做出理性的局部决策，由于信息滞后和缺乏全局视野，最终会导致库存的剧烈波动（牛鞭效应）。脚手架作用：理解系统的非理性。即使每个人都是聪明的、善意的，系统依然可能表现得愚蠢。解决办法不是责怪个人，而是缩短反馈回路，共享全局信息。

## 机制

啤酒游戏是 MIT 系统动力学小组设计的角色模拟：供应链中零售商、批发商、分销商、工厂各环节只看到下游订单，为应对需求波动而层层放大订货，导致“牛鞭效应”。它揭示局部理性导致系统整体失控。

## 练习

分组扮演供应链各环节；仅依据收到的订单与自身库存决策补货；观察需求微小变化如何被逐级放大；复盘信息共享与延迟的作用。

## 脚手架用法

理解系统的非理性。即使每个人都是聪明的、善意的，系统依然可能表现得愚蠢。解决办法不是责怪个人，而是缩短反馈回路，共享全局信息。

[阅读网页](https://thinkingmodels.site/entries/detail/m01698)
