# 菲茨定律

> > 菲茨定律是人机交互中的经典量化定律：指点设备到达目标所需时间随目标距离增大、目标尺寸减小而增加，呈对数关系。

- ID: m01662
- 分类: create
- 领域: 设计思维

## 定义

> 菲茨定律是人机交互中的经典量化定律：指点设备到达目标所需时间随目标距离增大、目标尺寸减小而增加，呈对数关系。核心思想是把「操作难度」建模为距离与尺寸的函数，为界面元素大小与布局提供设计依据。

## 机制

指点设备到达目标所需时间，随目标距离增大、目标尺寸减小而增加，呈对数关系。是人际交互与界面设计的经典量化定律。

## 练习

设计UI时，把常用/关键按钮做得更大、离当前位置更近以降低操作耗时。用定律预测并优化点击效率。

## 脚手架用法

> 菲茨定律是人机交互中的经典量化定律：指点设备到达目标所需时间随目标距离增大、目标尺寸减小而增加，呈对数关系。

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