# 全息原理

> 全息原理（英语：Holographic principle），是弦论与预期中的量子引力的性质之一，描述了一个空间的性质可编码在其边界上，例如事件视界的类光边界。全息原理首先由杰拉德·特·胡夫特提出。之后经李奥纳特·萨斯坎德演绎出弦论版本的全息原理，他将特·胡夫特与查尔斯·索恩的成果做结合。1997年由胡安·马尔达西那提出的AdS/CFT对偶是全息原理的特例。

- ID: m01315
- 分类: technical
- 领域: 物理学

## 定义

一个三维空间的全部信息，可以被编码在其二维边界（视界）上。就像全息图一样，二维胶片包含三维图像的所有信息。脚手架作用：- 维度映射：如果你觉得高维问题太难解决（如复杂的市场），试着找到它的低维投影（如简单的供需数据）。低维数据往往隐藏着高维的全貌。

## 机制

黑洞热力学提示：体积内的信息量受边界面积而非体积限制。推而广之，高维系统的全部信息可编码于其低维边界（全息）。

## 练习

1) 面对高维难题，寻找其低维"边界投影"；2) 在低维投影中读取高维信息；3) 用边界约束反推全域；4) 以简驭繁；5) 校验投影是否保真。

## 脚手架用法

- 维度映射：如果你觉得高维问题太难解决（如复杂的市场），试着找到它的低维投影（如简单的供需数据）。低维数据往往隐藏着高维的全貌。

[阅读网页](https://thinkingmodels.site/entries/detail/m01315)
