# 软锁

> 游戏没有崩溃（Crash），画面还在动，音乐还在响，但玩家无法进行任何操作或推进剧情，只能强制重启。

- ID: m00986
- 分类: culture
- 领域: 音乐

## 定义

游戏没有崩溃（Crash），画面还在动，音乐还在响，但玩家无法进行任何操作或推进剧情，只能强制重启。脚手架作用：识别僵局。你的项目或人生是否进入了Softlock？表面上还在运行（每天打卡上班），但实际上已经没有任何推进的可能（无晋升、无学新知）。此时不要空耗，唯一的解法是“强制重启”（跳槽、转行）。

## 机制

指非强制但强烈引导/限制用户选择的设计或状态。其机制是用引导、奖励或流程约束使路径趋同，而不直接报错阻断。

## 练习

在游戏防卡死与流程引导中使用软锁，确保用户总有一条可走的通路；设计上避免真正死锁。

## 脚手架用法

识别僵局。你的项目或人生是否进入了Softlock？表面上还在运行（每天打卡上班），但实际上已经没有任何推进的可能（无晋升、无学新知）。此时不要空耗，唯一的解法是“强制重启”（跳槽、转行）。

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