# 无限游戏

> 由詹姆斯·卡斯提出。

- ID: m00097
- 分类: culture
- 领域: 哲学

## 定义

由詹姆斯·卡斯提出。有限游戏以取胜为目的，有明确的终结；无限游戏以延续游戏为目的，没有终点，规则可变。脚手架作用：转换竞争视角。它帮助我们将关注点从短期的输赢（如季度财报、击败对手）转移到长期的生存和发展（如企业愿景、生态共荣），从而制定更具韧性的战略。

## 机制

卡斯《有限与无限的游戏》：有限游戏在边界内争胜负、可终结；无限游戏为延续游戏本身而玩，改写规则、拥抱不确定。

## 练习

选择所玩的层级——为延续而非取胜；主动改写规则；容纳更多玩家。

## 脚手架用法

转换竞争视角。它帮助我们将关注点从短期的输赢（如季度财报、击败对手）转移到长期的生存和发展（如企业愿景、生态共荣），从而制定更具韧性的战略。

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